Find Jobs
Hire Freelancers

1773 Gra w javie

zł10-150 PLN

Closed
Posted about 18 years ago

zł10-150 PLN

Paid on delivery
Projekt Java — specyfikacja 1. Temat zadania Implementacja gry animacyjnej w jezyku Java. Gra polega na rozbijaniu kul, a celem gracza jest zdobycie jak najwiekszej liczby punktów w czasie 60 sekund. 2. Wyglad oblicza W momencie uruchomienia programu pojawia sie okno o ustalonym rozmiarze (mozna je jedynie zamknac lub zwinac do paska zadan). Okno zawiera menu Gra, w którym dostepne sa dwie opcje: Start oraz Koniec. W górnej czesci okna znajduja sie dwa liczniki — po lewej stronie licznik punktów, po prawej — licznik sekund. W centralnej czesci okna jest pole gry — prostokat, wewnatrz którego poruszaja sie kule. Ponizej prostokata umieszczone jest działo, z którego uzytkownik oddaje strzały. W dolnej czesci okna wyswietlana jest pomoc dla uzytkownika. 3. Przebieg gry Po uruchomieniu programu pojawia sie okno gry, a w jego dolnej czesci napis Z menu Gra wybierz Start, aby rozpoczac gre. Licznik punktów wyswietla 0, natomiast licznik sekund 60. Gdy uzytkownik wybierze Start z menu Gra, zachodza nastepujace zdarzenia: • licznik sekund zaczyna zliczac sekundy w dół do 0 (59, 58, 57 itd.), • w polu gry, w losowo wybranym miejscu, pojawia sie duza niebieska kula poruszajaca sie w losowo wybranym kierunku i odbijajaca sie od jego brzegów, • w dolnej czesci okna pojawia sie napis Nacisnij spacje, aby oddac strzał. W chwili nacisniecia spacji, działo oddaje strzał, a napis Nacisnij spacje, aby oddac strzał znika. Pocisk (niewielka kula czerwonego koloru) porusza sie po linii prostej z nico wieksza predkoscia, niz kula niebieska, az do trafienia, badz znikniecia po drugiej stronie pola gry. Uzytkownik moze oddac kolejny strzał tylko wtedy, gdy pocisk zniknie z pola gry. W momencie trafienia, duza kula znika, a w jej miejsce pojawiaja sie dwie mniejsze o promieniach równych połowie jej promienia. Mniejsze kule poruszaja sie w sposób analogiczny jak duza kula. Przy kolejnym trafieniu, sekwencja zdarzen wyglada identycznie — mała kula rozpada sie na dwie mniejsze itd. Przy 6. trafieniu, kule nie rozpadaja sie na dwie mniejsze, tylko znikaja. Za kazde trafienie uzytkownik otrzymuje r0/rn punktów, gdzie r0 to promien pierwszej kuli, a rn — promien kuli nowopowstałej. Sume punktów wyswietla licznik punktów. Gdy czas gry dobiegnie konca, zachodza nastepujace zdarzenia: • wszystkie obiekty znikaja z pola gry, • działo ulega zablokowaniu (uzytkownik nie moze strzelac), • licznik punktów wyswietla sume uzyskanych punktów, natomiast licznik sekund 0, • w dolnej czesci okna pojawia sie napis Z menu Gra wybierz Start, aby rozpoczac gre. Uzytkownik moze powtórzyc gre wybierajac Start z menu Gra. Moze ja równiez zakonczyc, wybierajac Koniec lub zamykajac okno. 4. Implementacja • jezyk implementacji: Java, • forma programu: aplikacja, • srodowisko implementacji: dowolne, • projekt oblicza moze zostac wykonany z wykorzystaniem dowolnych bibliotek graficznych (AWT, Swing, JFC), • kazda kula (w tym takze pocisk) obsługiwana jest przez odrebny watek, tzn. pojawienie sie kuli na ekranie wiaze sie z utworzeniem watku ja obsługujacego, znikniecie — z jego usunieciem. 2 5. Kryteria oceny Waga poszczególnych elementów w ocenie koncowej: program z kodem zródłowym — 70%, dokumentacja programu — 30%. Przy ocenie brane jest pod uwage: • zgodnosc ze specyfikacja, • poprawnosci implementacji — np. zwiniecie okna do paska zadan i rozwiniecie nie powinno powodowac znikniecia zadnego z elementów wyswietlanych w oknie; nie powinno dochodzic do zakłócen w pracy programu (synchronizacja watków); aplikacja konczy wykonanie bez zadnych błedów itd., • jakosc kodu zródłowego, tj. sposób implementacji, czytelnosc (komentarze, nazewnictwo zmiennych, funkcji), modularyzacja itp., • jakosc dokumentacji. Dokumentacja powinna ułatwiac zrozumienie programu i zawierac: – struktury danych, – opis sekwencji sterowania (wywołania metod) i operacji wykonywanych na strukturach danych w wyniku obsługi róznych zdarzen, np. wyboru Start z menu Gra, nacisniecia spacji, zderzenia kul itp. Muszę mieć grę z dokumentacją za max 10dni czekam na informacje.
Project ID: 5578413

About the project

Remote project
Active 18 yrs ago

Looking to make some money?

Benefits of bidding on Freelancer

Set your budget and timeframe
Get paid for your work
Outline your proposal
It's free to sign up and bid on jobs

About the client

Flag of POLAND
Poland
0.0
0
Member since Mar 19, 2014

Client Verification

Thanks! We’ve emailed you a link to claim your free credit.
Something went wrong while sending your email. Please try again.
Registered Users Total Jobs Posted
Freelancer ® is a registered Trademark of Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Copyright © 2024 Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Loading preview
Permission granted for Geolocation.
Your login session has expired and you have been logged out. Please log in again.