Soy Tecnólogo en Animación 3D del SENA con conocimientos y manejo de programas como 3D Max y Blender, con experiencia en elaboración de edificios arquitectónicos, recorrido virtuales de los mismos, elaboración de modelado de stands, modelado de utilería, texturas y materiales, rigging básico de personajes, animación de personajes, animaciones de objetos y cámara; elaboración de blend shapes “Expresión Facial” y manejo de motores de render como los son VRay y Mental Ray.
Participe en el proceso de una miniserie “Doctor W Segunda Temporada” de 52 capítulos con coproducción de Jaguar Taller Digital y Mago Producciones para Señal Colombia, en la elaboración de blend shapes “Expresión Facial” de personajes en Blender.
Participe en el desarrollo de un recorrido virtual arquitectónico “Centro de control de la refinería de Barrancabermeja Ecopetrol” en proceso de modelado, texturas, iluminación, animación de cámara y render en 3DMax; supervisión y asesoramiento con el arquitecto a cargo durante los cambios del edificio aplicándolos en el proceso del modelado durante el desarrollo del proyecto.
Participe en la elaboración de un teaser “La Aventura del Sol Negro” en el proceso de modelado de escenarios, investigación y elaboración de rigging de personajes y animación de los mismos en Blender.
También participe en el proceso de elaboración de una proyección de mapping “Lanzamiento de Luminous White Colgate” en el desarrollo de modelado, texturas y animación en Blender, en la cual fue proyectada en la entrada principal de la Plaza de Toros de Bogotá.