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Publicar aplicación de realidad aumentada superior a 50mb con unity y vuforiaen google play

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Tengo una aplicación de realidad aumentada con unity y vuforia que incluye varios videos y modelos 3d que pesa 112Mb que quiero subir a la play store. Si compilo la aplicación, todo funciona normal, reconoce los patrones y muestra los videos y modelos sin ningún problema. Pero cuando le doy split en unity para poder dividir la aplicación y subirla a la play store, la realidad aumentada deja de funcionar. Después de agregar un script a la escena 1 (menú) para que descomprima la información del archivo generado .obb, y al agregar otro script que cargue los archivos .dat y .xml de los patrones. Los modelos 3d vuelven a funcionar, pero parece que el video no encuentra la ruta por que aparece con una X en vez de un play. Busco alguien que me ayude a crear un script o scripts que funcione para poder publicar mi aplicación.
Project ID: 11539409

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